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Grafica Pubblicitaria e Illustrazione Professionale Corso Accademico 9 mesi

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Titolo del corso: “Grafica Pubblicitaria e Illustrazione”
Certificato rilasciato: qualifica professionale di “Disegnatore Grafico”
Valore del certificato: diploma di II categoria, riconosciuto
Durata del corso: 9 mesi, 360 ore di lezione, 360 ore di open studio
Piano lezioni: 2 lezioni alla settimana per un totale di 40 ore di lezione e 40 ore di open studio al mese
Lingua del corso: Lezioni in italiano e inglese.

€ 4995

Data d'inizio (giorno/mese/anno):

Immagini che creano il mondo: il grafico pubblicitario

Chi è il grafico pubblicitario?

Il grafico è una professionalità che inventa, pianifica e realizza rappresentazioni grafiche e testuali di messaggi pubblicitari. Applica la forma simbolica visiva e testuale in un quadro di valenze culturali interagenti, e traduce l’idea pubblicitaria in un progetto grafico, con o senza l’ausilio di supporti informatici. 

La sempre crescente importanza della comunicazione nella società contemporanea rende il designer grafico per la pubblicità e l'illustrazione una figura eclettica, trasversale e molto richiesta in ambito lavorativo.
Un buon grafico è in grado di analizzare, ideare e sviluppare la comunicazione visiva e verbale, riuscendo a veicolare i messaggi con il massimo della sintesi e dell’efficacia. 

Il corso accademico professionale di Grafica Pubblicitaria  ha come obiettivo di impartire le competenze teoriche, progettuali e tecniche atte a rivestire con successo questo importante ruolo.

Cosa ci distingue dagli altri? 

La scuola è sempre impegnata in progetti concreti che coinvolgono istruttori e studenti. Lavorare è il miglior modo per imparare: grazie ai contatti professionali congiunti tra scuola e docenti, gli studenti lavoreranno già durante il corso a progetti reali, che li metteranno a confronto con le esigenze e le problematiche di clienti in ambito editoriale, artistico e commerciale.

Che cosa imparerò scegliendo questo corso di grafica professionale?

Il corso si divide in tre macro aree tematiche, che si intrecciano tra loro per mantenere la soglia dell’attenzione e garantire una buona ibridazione delle conoscenze acquisite.

Saper vedere: è l’ossatura teorica del corso, in cui ti insegniamo le basi culturali per capire e contestualizzare una strategia pubblicitaria, attraverso lo studio intrecciato di arte, psicologia della percezione, filosofia, marketing, retorica e storia della grafica. Qui imparerai a tradurre le linee guida impartite dal cliente in idee valide.

Saper progettare: queste sono le fasi di ideazione e sviluppo di una campagna pubblicitaria; l’analisi di campagne esistenti, la nascita delle idee, il lavoro di squadra, l’impostazione di un progetto, la scelta di forme, colori e layout, sia per il web che per la stampa. Qui imparerai a traghettare le tue idee in un progetto fattibile.

Saper fare: è la sezione dedicata alle competenze più strettamente tecniche, che si declinano nell’apprendimento e l’utilizzo dei principali software di elaborazione grafica: Photoshop, Illustrator e Indesign. Qui imparerai ad usare gli strumenti per realizzare le tue idee.

A tutto questo si aggiunge, nelle fasi intermedie e avanzate del corso, lo sviluppo di progetti concreti, sia in ambito personale (come la creazione del proprio un book, la grafica di un portfolio personale e altro materiale di auto-promozione) che commissionati, grazie ai contatti che la scuola ha con molte aziende del settore.

In questo modo, oltre alle competenze e le conoscenze necessarie, lo studente uscirà dalla scuola già con esperienza sul campo e del materiale con cui costruire un curriculum e un portfolio, da proporre a clienti e studi grafici, in Italia come all’estero.

Possibilità lavorative

Completando il nostro corso annuale sarai in grado di poter iniziare una tua carriera personale come libero professionista free-lance o trovare impiego in agenzie e studi di competenza, essere ingaggiato da agenzie e testate internazionali, proporti efficacemente presso qualunque azienda che operi nel mondo della comunicazione grafica e multimediale.

Requisiti di accesso

Il corso è rivolto a principianti. È richiesta solo una conoscenza base del supporto informatico (sistema operativo Windows o Mac). Per l’accesso a corso avviato è necessario sostenere una intervista conoscitiva con un docente.
E’ richiesto il possesso di computer con applicazioni come elenco alla pagina "Materiali per i corsi" sotto la sezione "Guida Studente".

Certificato professionale riconosciuto

Al termine del corso accademico e in seguito al superamento degli esami previsti dal programma riceverai un Certificato Professionale riconosciuto a valore legale.
Per maggiori informazioni sul valore dei nostri certificati leggere la pagina "Valore dei nostri certificati" sotto la sezione "Guida Studente", che preghiamo di leggere attentamente.

Tirocinio (Stage)

TheDarkroom consente ai nostri studenti di frequentare, su richiesta, lunghi periodi di stage formativo (tirocinio) presso strutture di produzione fotografica, video, web, grafica e arti multimediali di Firenze.

Combina questo corso con un corso di lingua

È possibile combinare questo corso con uno di lingua inglese o italiana, a scelta e per ogni livello. Visita la pagina dei "Combina con un corso di lingua inglese o italiana" sotto la sezione "Guida Studente". Chiedici assistenza per trovare il corso più adatto alle tue esigenze. 

Serve un alloggio?

Siamo in contatto con varie agenzie e affittuari privati che mettono a disposizione camere e appartamenti per studenti nella nostra zona di Firenze. Se volete potete consultare le offerte che ci propongono e valutare se chiederci aiuto per trovare un alloggio per la durata del vostro corso. Alla pagina "Alloggio cercasi?" potete trovare tutte le informazioni in merito.

Programma

Saper vedere

● Storia della grafica

● Gli ambiti della grafica

● Cenni di storia dell’arte

● Elementi di psicologia della percezione

● Elementi di Estetica e Filosofia della visione

● Teorie del segno e del testo

● Committenza, mercato e target

● Elementi di marketing e retorica

Saper progettare

● Il pensiero creativo

● L’impostazione di un progetto

● L’ideazione

● Analisi di progetti esistenti

● Saper copiare

● Disegno esplorativo

● Ricerca del materiale

● Il colore

● Le forme

● Layout

● Sviluppo di un progetto originale

● Il lavoro di squadra

● Restyling di un progetto esistente

● Gestione della committenza

Saper realizzare

● La grafica Bitmap

● I formati dei file e le impostazioni

● Il fotoritocco

● Selezioni, fotomontaggi, alterazioni

● Illustrazione digitale

● La grafica vettoriale

● Grafica per il web

● Icone e layout web

● Grafica cartacea ed editoriale

● Tipografica

● Libri, manuali, infografiche

● Manifesti

● Loghi

● Volantini

● Siti internet

● Apps

● Coordinato aziendale

● Il colore e la stampa

● Packaging

Software

● Adobe Photoshop

È considerato il software leader di editing di immagini digitali e, senza dubbio, può essere considerato uno degli strumenti indispensabili per la grafica ed il fotoritocco.

● Adobe Illustrator

È il software per la creazione di grafica vettoriale, i cui campi di applicazione spaziano dalla pubblicità all’immagine coordinata, dall’illustrazione alla creazione di grafici e segnaletiche.

● Adobe In Design

È il principale software di Desktop Publishing, utilizzato per progettare e realizzare impaginati dedicati alla produzione editoriale (libri, riviste, brochure, dépliant, ecc.) e la loro declinazione in formati interattivi.

Progetti

● Realizzazione di un logotipo/biglietto da visita

● Restyling/creazione di una grafica per il web

● Collaborazione all’ideazione e allo sviluppo di una campagna pubblicitaria

● Ideazione e sviluppo di un progetto comune o personale*

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